A la venta el nuevo libro para iniciarse en el mundo de la magia!!!

magia

"PRIMEROS AUXILIOS DE MAGIA Y ENTRETEN I MIENTO"

Es un libro que contiene sencillos juegos de Magia con cartas, monedas y palillos que cualquiera puede realizar con un poco de ensayo.

Además contiene los primeros pasos para aprender a realizar MALABARES con tres pelotas.

Y como extra tiene unos acertijos, adivinanazas y chistes para que puedas hacer de pensar y de reir a tus amigos, familiares y extraños.

Si quieres adquirirlo enviame un E- mail y te dire cómo.

Precio: 12 €

Disponible de momento en formato digital PDF.

Y ahora para que te diviertas aqui tienes unos pasatiempos :

Juego 1

Sigue las instruciones y te adivinaré lo que piensas

  • Piensa un número entre 1 y 9
  • Súmale 2
  • Al resultado, multiplícale por 9
  • Suma los dígitos del número obtenido(ejemplo.:15...1+5=6 , 26...2+6=8, etc. )
  • Al número que te dio restale 5
  • Asignale al número obtenido una letra según la tabla siguiente:
  • 1=A... 2=B.... 3=C.....4=D....5=E.....6=F....7=G.....8=G y así sucesivamente
  • PIENSA EN UN PAIS CUALQUIERA que empiece por esa letra
  • Toma esa misma letra y piensa en la letra que le sigue en el abecedario
  • a A sigue B......B sigue C....C sigue D.... D sigue E ...E sigue F y así..
  • PIENSA EN UN ANIMAL CUALQUIERA que empiece por esa misma letra

Concéntrate en el PAIS y en el ANIMAL durante cinco segundos , después clik en adivinación y te lo adivinaré

Adivinación

Acertijo

En pleno desierto se hallan dos Tuareg que quieren vender sus camellos a un turista inglés. El inglés les dice que solo comprará un camello y para decidir cual comprará tienen que echar una carrera con los dos camellos y comprará el camello que llegue el último o sea el perdedor de la carrera.

  Los tuareg se suben a los camellos y empiezan la carrera pero claro como los dos quieren perder para vender el camello no se mueven de sus sitios y el tiempo pasa y pasa el turista se desespera.

Como no saben que hacer deciden ir a visitar al sabio de la aldea

Se lo explican y el sabio les da una solución y en ese mismo instante los dos salen disparados corriendo de la casa del sabio.

¿¿¿¿¿¿Que les dice el sabio???????

Solución

Juego de magia con cartas

magia con cartas

Hotel Mágico pdf

 

¿Encuentras algo raro a este reloj?

cabala,abracadabra

 

ITACA

Si vas a emprender el viaje hacia Itaca,
pide que tu camino sea largo,
rico en aventuras y experiencias.

A Lestrigones y a Cíclopes,
al airado Poseidón nunca temas,
no hallarás tales seres en tu ruta
si alto es tu pensamiento y limpia
la emoción de tu espíritu y tu cuerpo.

A Lestrigones ni a Cíclopes,
ni a fiero Poseidón hallarás nunca,
si no los llevas dentro de tu alma,
si no es tu alma quien ante tí los pone.

Pide que tu camino sea largo.
Que numerosas sean las mañanas de verano
en que con placer, felizmente
arribes a bahías nunca vistas;

detente en los emporios de Fenicia
y adquiere hermosas mercancías,
madreperla y coral, y ámbar y ébano,
perfumes deliciosos y diversos,

cuanto puedas invierte en voluptuosos y delicados perfumes;
Visita muchas ciudades de Egipto

y con avidez aprende de sus sabios.

Ten siempre a Itaca en la memoria.
Llegar allí es tu meta.
Más no apresures el viaje.
Mejor que se extienda largos años;
y en tu vejez arribes a la isla
con cuanto hayas ganado en el camino,
sin esperar que Itaca te enriquezca.

Itaca te regaló un hermoso viaje.
Sin ella el camino no hubieras emprendido.
Mas ninguna otra cosa puede darte.
Aunque pobre la encuentres, no te engañará Itaca.

Rico en saber y en vida, como has vuelto,
comprendes ya qué significan las Itacas

Konstantinos Kavafis

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